N.O.V.A. 2 : le jeu mobile de qualité par Gameloft

Alors que l’iPhone & l’iPad ont amené de nombreux éditeurs de jeux vidéo à choisir une certaine forme de “facilité” (c’est à dire en déterrant de nombreux jeux sortis auparavant sur PC ou consoles anté-déluviennes) certains éditeurs ont choisi une voie beaucoup plus risquée. C’est le cas de Gameloft, société française de jeux vidéo, basée [...]

Alors que l’iPhone & l’iPad ont amené de nombreux éditeurs de jeux vidéo à choisir une certaine forme de “facilité” (c’est à dire en déterrant de nombreux jeux sortis auparavant sur PC ou consoles anté-déluviennes) certains éditeurs ont choisi une voie beaucoup plus risquée.

C’est le cas de Gameloft, société française de jeux vidéo, basée à Paris qui compte aujourd’hui plus de 4300 employés et qui est désormais régulièrement invitée sur scène au côté de Steve Jobs pendant les keynotes Apple pour présenter de nouveaux produits (tel que l’iPad).

Fondée par le co-fondateur de Ubi Soft, Gameloft a tout de suite compris l’intérêt de proposer de grandes licences du jeu vidéo (Assassin’s creed, Avatar, Prince of Persia, …). Mais outre les grandes licences, Gameloft propose souvent des jeux très inspirés de succès consoles. On pourra penser ici à Gangstar qui est une copie du GTA de Rockstar, mais aussi N.O.V.A. qui ne s’est jamais caché de la forte inspiration venue de Halo sur Xbox.

Ce que l’on peut dire, c’est que les risques ne sont pas toujours payants. Certains titres souffrent d’une réalisation qui n’est pas suffisante pour les désigner comme des hits pour iPhone/iPad (ici je pense à Gangstar où le fun n’est pas suffisament au rendez-vous d’après moi).

Pourtant, à force de choisir de privilégier le réalisme et la qualité des graphismes (et de la réalisation au sens large), Gameloft aura apporté de nombreuses perles sur le système d’exploitation iOS d’Apple.

C’est le cas de N.O.V.A 2.

Le premier N.O.V.A. avait déjà beaucoup fait parlé de lui avec des graphismes qui étaient parmi les meilleurs vus sur l’iPhone à cette époque.

Avec ce nouveau volet, Gameloft améliore encore son moteur 3D pour offrir un jeu vraiment distrayant.

Là où des jeux comme Infinity Blade propose des graphismes très impressionnants (reposant sur le moteur qui faisait tourner la démonstration technique qu’était Epic Citadel) mais qui limite les mouvements du joueur, NOVA propose de la full 3D comme si vous étiez en train de jouer à un jeu PS3/Xbox 360.

Comme ça, avec la mémoire qui peut jouer de méchants tours, je dirais que c’est assez similaire à un jeu Playstation 2. De beaux graphismes (qui manqueront évidemment de finesse si vous jouez souvent à la PS3 par exemple), quelques ralentissements très peu gênants, la réalisation s’en sort vraiment bien quand on voit où Gameloft avait mis la barre.

Niveau jouabilité, c’est assez intuitif et l’on peut avancer dans le jeu sans difficulté. Je dis “assez intuitif” parce qu’il faut avouer que vous n’êtes jamais autant habile dans un environnement 3D lorsque vous devez réaliser l’ensemble des actions du bout de vos pouces. La jouabilité n’est donc pas aussi bonne que si vous aviez une manette, mais pour un jeu mobile sur une surface tactile, c’est vraiment plus que satisfaisant.

Anecdote au passage, la position à-demi allongé sur le canapé que nous propose Apple pour l’utilisation de l’iPad n’est pas des plus adaptée pour un jeu comme celui-ci (quand on vout dit que l’on test à fond), on sera davantage à l’aise dans la position assise.

Petit point faible de N.O.V.A., l’histoire est vraiment un prétexte et les scènes cinématiques et autres éléments faisant avancer l’histoire sont très faibles (on sent bien qu’il n’y a pas une grosse équipe de scénaristes derrière comme sur la plupart des jeux consoles).

Pour le reste, N.O.V.A. a du fun à revendre. Et qu’est-ce qui compte au final si ce n’est le fun ressenti ?

Les graphismes sont vraiment beaux, de nombreuses personnes l’ont souligné, Gameloft dépasse ici un cap en amenant une qualité supérieure sur l’iPhone/iPad.

Certaines personnes regrettaient le côté linéaire du premier opus, ici ont ressent le fait que Gameloft a essayé de varier les plaisirs en proposant régulièrement des phases diférentes (tir depuis un véhicule tout-terrain, conduite d’un mécha, etc.)

Certaines personnes osent tout de suite comparer la réalisation de N.O.V.A. 2 avec un jeu First-Person-Shooter sur console (par exemple Halo). Comme je vous disais, Gameloft a pris le parti de privilégier la qualité de la réalisation et son ambition l’a amené à proposer des jeux ressemblant à des jeux consoles. Mais forcément, un jeu iPhone/iPad ne peut pas tenir la comparaison, il sera forcément un peu moins beau, moins maniable, moins fluide.

Pourtant il ne faut pas oublier qu’un jeu console coûte encore facilement 60 à 70€ au moment de sa sortie, N.O.V.A. 2 lui est à 5,49€. Dans ces conditions là, on en a largement pour son argent.

Surtout que Nova 2 reste tout de même l’un des titres les plus aboutis auquel il m’a été donné de jouer sur iPad et qu’il vous offrira de nombreuses heures de distractions et de détente pendant que vous serez en situation de mobilité.

Au final, Gameloft a rapidement su s’imposer comme un éditeur de qualité sur l’iOS en ne proposant que des jeux d’une très grande qualité. A l’heure actuelle, Near Orbit Vanguard Alliance 2 est certainement leur jeu le plus abouti, et il nous laisse espérer voir encore repousser les limites de la qualité des jeux mobiles dans un futur très proche.

[box type="download"]N.O.V.A. 2 pour iPhone

N.O.V.A. 2 HD pour iPad[/box]


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  • Agnias_pierre

    Bonne analyse pour ce jeux que j’ai acheté il y a une semaine histoire de voir ce que c’est qu’un jeu sur l’ipad 2 et aussi pour pouvoir passer le temps lors d’une traversé de la France en TGV….
    Par contre, il n’y a un élément que je remets en cause c’est le graphisme, ce n’est pas « un peu moins beau » car pour moi on revient directement a l’an 1 du graphisme …
    Je veux dire par là que la qualité graphique ressemble fortement à celle unreal tournament 1er du nom pour ceux qui connaisse. C’est très faiblard si on est un minimum joueur. c’est en tout cas la 1ère chose qui m’est venu a l’esprit lorsque j’ai joué à ce jeux.
    Pour le reste, le game Play est très sympa la prise en mains effectivement très intuitive et au final on ne peut être qu’agréablement surpris pour un jeu que l’on paie 5,49.

  • Anonyme

    Je crois franchement qu’il faudrait remettre en route Unreal Tournament 1er du nom puisque je suis à peu près certain que l’on se rendrait compte que ce NOVA 2 est bien plus beau… nos souvenirs nous jouent parfois des tours. Même si en effet, si les jeux iPad ont encore du retard, c’est sur ce point là ;)