
Pour les personnes qui veulent participer au concours et gagner l’une des 3 applications iPhone mises en jeux (une de 7,99€ et deux de 0,79€) il vous suffit d’envoyer un commentaire ou de republier l’information sur Twitter avec l’adresse de l’article et de mentionner @Vaelentin
Les 2 applications 0,79 à 1,59€ reviennent à @CathyCiel & @LHoriginal
Et le grand gagnant est @eni_kao qui peut choisir le jeu qui lui plaira (dans la limite de 799€… euh 7,99€)
Il y a quelques années de cela je jouais assez régulièrement aux jeux vidéos. Nes, SuperNes, Dreamcast, Playstation, de nombreuses consoles y sont passées avant de m’arrêter à la Playstation 2.
Après j’ai utilisé mon temps libre à de nombreuses autres choses… mais je ne prenais plus le temps de jouer. Puis récemment l’iPhone a fait son apparition dans ma poche… comme un outil de travail, un vecteur de productivité supplémentaire pour gérer mes mails et mes projets grâce à de très nombreuses applications.
Sauf que l’iPhone contient aussi de très nombreux jeux… et qu’évidemment j’en ai téléchargé un ou deux (trois ou quatre/dix ou douze).
Que les Android-addict, iPhone-haters et autres m’excusent… mais je vais ici disséquer le phénomène des jeux sur l’iPhone pour montrer qu’ils constituent une réelle évolution d’après moi.
L’iPhone pour la Génération Zapping
Dans un premier temps, l’iPhone peut être utilisé comme une très bonne console pour des personnes qui ne veulent pas acheter de jeux. Des centaines de jeux gratuits permettent à quiconque voudrait tuer ses heures de trajets métro/train/bus de trouver de quoi s’occuper.
Génération zapping parce que du coup vous finissez la démo du jeu Resident Evil avant de passer immédiatement à une course de voitures ou à un puzzle game. De nombreuses personnes ne souhaitent pas acheter de jeux et vont donc devoir accepter de ne faire que le premier niveau de dizaines de jeux… sans jamais aller plus loin… cela peut être frustrant pour certains, mais vous avez les joies du gratuit et si un jeu ne vous amuse pas, vous n’avez aucun regret à l’effacer immédiatement et passer au suivant.
L’iPhone et les jeux payants
Mais lorsque vous avez terminé la démo d’un petit jeu et que vous l’avez vraiment apprécié… pourquoi ne pas en acheter la version payante. 0,79€ à 3,99€ pour un jeu que vous savez déjà distrayant grâce à la démo… voilà qui peut sembler peu cher.
C’est là aussi l’avantage de l’iPhone… la très grande offre gratuite amène souvent vers des versions complètes (certains critiquent cette tendance, mais vouloir toujours tout gratuitement, est-ce vraiment raisonnable ?). Et je dois avouer avoir déjà acheté de très nombreux jeux, rien que pour remercier les développeurs du travail fourni.
C’est le cas de 000 Gamprom qui proposait son Wild West Pinball gratuitement. J’ai passé des heures à jouer à ce jeu ainsi qu’à faire des concours avec l’un de mes frères. Et lorsque la société a proposé un second jeu au prix de 0,79€ je l’ai acheté immédiatement. Non par pour ce second jeu en lui même… mais rien que pour les remercier du bon temps passé sur le premier.
Surtout que les sociétés derrières ces jeux sont souvent de petites compagnies que l’on apprécie aider, en leur achetant leurs jeux ou en parlant autour de nous de ce jeu génialement addictif que l’on a trouvé.
Le passage jeu gratuit/jeu payant existe déjà sur console. Sur la PS3 par exemple, vous pouvez télécharger des démo gratuitement (je pense ici à l’excellente démo de Just Cause 2 auquel j’ai joué récemment) mais le passage à la version payante se fait forcément par l’achat physique du jeu dans un magasin, et au prix de 70€. Et si certains jeux sont téléchargeables entièrement depuis le Playstation Store, il s’agit de cas très rare.
Peut être que l’avenir des jeux vidéos sera davantage comme l’iPhone… ouvert à des petits développeurs qui pourront proposer leurs jeux au grand public sans être obligés de passer par un éditeur et le marché physique.
L’iPhone oblige les jeux à évoluer constamment
Vous n’aimez pas le dernier Grand Theft Auto sur PS3… Et alors ? (Déjà ça pourrait être une preuve que vous avez de mauvais goûts en terme de jeux vidéo). Mais surtout rien ne changera. Vous n’aimez pas. Vous le dites haut et fort. Cela fera baisser la notoriété du jeu, moins de gens l’achèteront peut être… c’est tout.
Avec les jeux sur iPhone, les créateurs de jeux petits et grands continuent d’améliorer leurs produits. De nombreuses personnes se plaignent d’un manque de variété dans les musiques, d’un manque de niveau, d’un manque d’explication des commandes ?
Eh bien le créateur va améliorer cela.
Auparavant un jeu était comme un livre. L’écrivain John D. Mac Donald disait : « Une fois mis au monde, vos livres ne cessent pas pour autant de hanter votre esprit. Ce sont des enfants handicapés qui essaient de vivre leur vie malgré les tares dont vous les avez affligés ».
Si une chose était ratée dans le premier Tomb Raider, il fallait faire avec… et on retiendra cette leçon pour le prochain. Sauf qu’aujourd’hui, si quelque chose ne plaît pas… faîtes le disparaître pour la prochaine mise à jour. Repensez-le, améliorez-le et offrez-lui un nouvel essort.
C’est une chance pour de petits jeux comme DoodleJump qui font des mises à jours très régulières pour s’améliorer de mois en mois, pour plaire à davantage de monde… mais c’est aussi le cas d’éditeurs plus importants. La preuve en est avec Rockstar qui revoit sa copie de GTA Chinatown Wars pour ajouter des radios alors que certains commentaires reprochaient un manque de variété dans les musiques.
Demain, ce reproche n’apparaîtra plus dans les commentaires de l’App Store et, moins de points négatifs venant apparaître… de nouveaux acheteurs viendront.
Conclusion
L’iPhone n’a pas été conçu dans ce but… Steve Jobs l’avait d’ailleurs avoué en parlant notamment de l’iPod Touch et du fait qu’il ne savait pas comment le vendre. Aujourd’hui le public et les éditeurs de jeux vidéos ont réussi à donner à cette petite tablette tactile l’image d’une très bonne console de jeu.
A la fois possible à utiliser pendant des heures sans débourser un cents, l’iPhone permet aussi d’acheter et de remercier de nombreux petits éditeurs de jeux vidéos qui font leur possible pour offrir et améliorer leurs jeux vidéos.
Et si demain vous vous ennuyez, pourquoi ne pas télécharger ces différents titres :
We Rule
(gratuit)
We Rule est un jeu qui vous permet de construire votre petit empire. Vous commencez par quelques champs où vous plantez des haricots et vous terminez par faire du commerce avec vos amis. C’est donc avec l’ami jpsforever et de maureens que je fais aujourd’hui du commerce (il faudra d’ailleurs que Matthieu m’explique pourquoi il passe son temps à me commander des pierres). Téléchargez-le et vous pourrez m’ajouter dans vos amis : Vaelentin

Angry Birds
(0,79€, même si une version gratuite existe aussi)
Un jeu très amusant qui met en scène la vengeance sanglante des oiseaux sur les cochons. Le but étant de dégommer tous les cochons qui ont volé vos œufs. Addictif et amusant. (Vidéo de présentation vraiment décalée).
GTA : Chinatown Wars
(7,99€)
Et le dernier jeu est l’un des plus connu. Très bonne adaptation d’un jeu d’abord présent sur la PSP et la DS (ce qui prouve aussi la puissance de l’iPhone). Ce GTA est très complet et promet des heures de jeu. Très bien réalisé, comme je le disais plus haut, l’équipe de Rockstar continue de l’améliorer avec des mises à jour. Peut être un indispensable de l’iPhone.
N’oubliez pas le concours qui vous permettra de gagner un jeu pour votre iPhone ou iPod Touch. Il vous suffit de poster un commentaire ci-dessous (identification par Twitter, Facebook ou Mail) ou de republier l’information sur Twitter en mentionnant l’adresse URL de cet article et en mentionnant @Vaelentin
Résultats vendredi avec utilisation de Random.org (seul le premier commentaire d’une personne est susceptible de gagner, donc nous pouvons discuter en commentaire mais si Random.org tombe sur votre deuxième message, il ne sera pas pris en compte).






